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Text File  |  1996-04-01  |  2KB  |  46 lines

  1. The red ellipses are the eight castles, which are specified according to
  2. the key at the end of this file.
  3.  
  4. The red boxes are houses, tents, and igloos.  Typically you will recieve
  5. hints from th occupants of the same.  They are also a good place for a
  6. low-level party to spend the mid-nights when attacks from the
  7. constellations are most frequent.
  8.  
  9. The red boxes with a cross inside represent the temples where healing is
  10. available.  The temple in the desert is especially important.  It is the
  11. "hermit of the sands", who dishes out clues in the form of riddles.
  12.  
  13. The little crosses are graveyards.  Anyone who disturbs these deserves
  14. what he gets. (I learned after the first time).
  15.  
  16. The extremely small crosses at the north end of roadways are teleporters. 
  17. They exist in matched pairs.  The two in the green areas will transfer
  18. between themselves, as do the two in the swamp area. The one teleporter in
  19. the ice plains will send you to the far south-east one in the desert, but
  20. either desert teleporter will send you to the ice plains.
  21.  
  22. The two white lines that run north-south between the Prince and Princess
  23. of Earth's castles is a double row of north-pointing arows, whos function
  24. I've not yet ascertained.  The wise traveller does not cross this. (Same
  25. deal as graves.  It only takes once.)
  26.  
  27. The numbers are:
  28. 1:  Prince of Earth (Hordthken) castle.  You should go here first.
  29. 2:  Princess of Earth (Hordthka) castle.
  30. 3:  Prince of Water (Haaggkhen) castle.
  31. 4:  Prince of Air (Naakhtkhen) castle.
  32. 5:  Princess of Air (Naakhtka) castle.
  33. 6:  Princess of Water (Haaggkha) castle.
  34. 7:  Princess of Fire (Hazhulkha) castle.
  35. 8:  Prince of Fire (Hazhulkhen) castle.
  36. 9:  Weapon shop.  You NEED to go here if you wanna live!
  37. 10: Temple of Redemption.
  38. 11: Tavern.  Trade hints for Jade (only use I've found for it).
  39.  
  40.  
  41. Note:  This was written before completeing that game.  Some information
  42. may be incomplete or just plain wrong.  There are little guys that you
  43. will meet at various places on the roads.  Thier locations are not
  44. indicated in any way. They will give you hints for free (if you can
  45. understand them, that is).
  46.